今天介绍这款游戏可以说是目前全世界自定义动作最多的游戏:《WildLife野性生活》,这是一款虚幻引擎制作的沙盒3D游戏,已经更新到今年2024年8月的版本,在这个版本中,上一个版本新增的沙盒模式动画编辑器,有了重大升级,它可以让你在任何你想要的东西上创建自己的自定义动画。
WildLife野性生活是真3D、高质量沙盒类型,可玩性超高,全程动态的自由操作,可跑地图、可做任务,人物建模非常棒。游戏获取:谷歌浏览器打开https://matrixgame.vip或加QQ368473658
官方保持每两个月一更的速度,但赞助费用是按月计算,每个月20美元。不过每次更新都挺多内容的,他们的动作更新是需要拉EXCEL表的。像这样:
汉化版本这里有。你懂的。
它有剧情主模式,也有沙盒工作室模式。
我们生活在一个疯狂的宇宙中...难以形容的广阔...充满奇迹...和恐惧。有时事情甚至变得..性感!
WildLife野性生活的故事发生在一个类似潘多拉行星的星球上,人类为了找到珍贵的稀有矿物来到这里,科学家研究当地人和动植物。也有试图通过向富有古怪的收藏家和外星野兽竞技场出售稀有动物来发财的袭击者和偷猎者。
你可以在这里扮演任何角色,男性,女性,人类,精灵,兽人,甚至是一只野性十足的野兽!释放你心中的野兽!!荒野世界弱肉强食!你可以做任何事情!游戏获取:谷歌浏览器打开https://matrixgame.vip微信matrix1888
主模式剧情比较短,官方精力主要放在沙盒工作室上。据官方P站发文称,他们请了女优,采用精确动作捕捉技术,目前最新版本已经制作了近三千个动作,在沙盒工作室里全部都可以实现。并且其功能强大到,连主模式的剧情都是由沙盒模式生成的。
WildLife野性生活的沙盒模式是可以像日本illusion游戏的系列游戏一样,制作人物卡和分享场景卡片,但似乎并没有玩起来,可能是官方版本更新幅度经常很大,旧版的卡片通用性不够强。
整合版增加了两种VR模式:圣诞礼物模式和苍井空模式
圣诞礼物模式:接好设备后,运行vrtemplate.exe,它会自动调起VR,进去后是一个拆圣诞礼物的场景,打开箱子后有美女,旁边的按钮可选,按住手柄的摇杆可以选点移动。美女可随意揉捏。
苍井空模式:同上,接好设备后,运行WildLifeVR.exe自动调起VR,进去后是一个沙漠场景,有两个美女,官方说这是苍井空,看着也有点像。然后就像陈列室一样,可以各种操作。
这个游戏是目前全球姿势最多的3D游戏,并且还在持续增加中。
2024年的第一个成员层测试构建几乎已经就绪!
今年我们将处理许多与游戏相关的领域,如战斗系统、关卡艺术和更多的任务。在即将到来的版本中更新会越来越多,但这个版本已经有了各种改进和一些新东西供您体验:)
故事模式信息:
故事实现现在已经进入剧透领域,所以我们在关键对话选项中加入了警告。
如需最新消息的完整列表,请点击此处查看变更日志:
2024年8月版添加内容:
添加内容:
增加了56个新的沙盒爱动画,查看完整列表这里
增加了Max X Sadora泳池场景爱迷你游戏
增加了新角色:凯莉,来自战士村的人类女性
增加了新角色:塔哈尼,人类女性,古拉格的妻子之一
增加了新角色:Andorin,黑豹Kerpali男性
增加了新角色:Janara,来自渔民村的人类女性
增加了新角色:葛林,来自Apoc的人类男性
增加了新装备:香农的渔民村民
增加了新装备:默瑟的骨战士
增加了新装备:玛雅湖村民,依诺拉,齐安娜,香农,珍妮,贾登,拉拉
增加了新服装:Jadeen的比基尼
增加了新装备:捕鼠者,一些基于Sethro的角色的黑石科学家
增加了新装备:克尔帕利战士男性2,查卡尔、阿贡和安多林的现代装备
增加了新装备:祖瑞和萨多拉的Kerpali女战士2
增加了新装备:谢伊·库迪的紧身连衣裤
增加了新服装:Denna、Koodie的办公室礼服
增加了新服装:Leah和Janara的亚洲服装
增加了新装备:黑色连衣裙,艾丽莎的带子
增加了新装备:卡拉、拉夏、祖瑞的战士治疗师
增加了新的服装:因陀罗的比基尼和优雅的礼服
增加了新装备:Koodie的邦尼套装
增加了新服装:玛雅风格的Azea
增加了新装备:Tanya的Umbar按摩师
增加了新的发型:为一些基于Bol的角色设计了可怕的发型
增加了新的发型:女性角色的凌乱发型
增加了新的发型:所有角色的莫霍克发型
增加了新的任务:阿基对马克斯有了新的任务。在柱子区域巡逻并搜寻野生动物。
增加了23个迷你洞穴的位置来打开世界关卡
在Apoc的背面增加了蜥蜴穴的位置
在Yterra中添加了遮蔽树叶
Lua:新增功能:wl _ character _ get _ character _ name,wl _ character _ get _ presets _ for _ character,wl _ character _ get _ presets _ for _ skeleton,wl_character_get_skeleton_name,wl_editor_focus_object,wl_set_character_controller,wl_get_screen_width,wl_sex _ scene _ get _ camera _ sequence,wl _ sex _ scene _ get _ camera _ sequence _ index,wl _ sex _ scene _ set _ camera _ sequence,wl _ sex
沙盒编辑器:在关卡管理器中增加了一些新的天空设置
沙盒编辑器:增加了角色状态切换支持
沙盒编辑器:增加了爱场景的镜头序列编辑器
沙盒编辑器:增加了移动沙盒保存文件夹位置的功能
沙盒编辑器:增加了重命名自定义材质的功能
沙盒编辑器:增加了清除未使用的自定义材料的功能
沙盒编辑器:增加了向自定义材质窗口添加文件夹的功能
沙盒编辑器:为用户界面文本和语音气泡添加了自动换行选项
沙盒编辑器:为gizmo添加了方向缩放模式(默认键为T)
沙盒编辑器:添加了骨骼控制管理器窗口,便于骨骼控制的批量编辑
沙盒编辑器:为动画队列项目添加了复制按钮
改进:
将引擎升级到版本5.4.3
更新了所有眼睛材料的巩膜颜色,以减少红色边框
解决了动画覆盖对话框动画的问题
解决了字符缩放时无法正常工作的问题
动态网格上已解决的破碎阴影距离
改善了陈列室和旧野生动物地图中乌云的外观
任务:基拉搬到了昂巴,现在和祖瑞是室友
任务:阿基和他的前哨移动了。他们现在位于Rhoc的位置附近,并“守卫”柱子区域的入口。
任务:阿基的对话被部分修改。
任务:“我们为和平而来”主任务的结构被重新设计。不应该再有没有任务标记的可能了。
任务:任务“斯诺亚特医生的病人”和“进入森林”被整合到主任务中。增加了几个任务步骤来引导玩家更自然地到达Rhoc的位置。
任务:尼禄的任务得到了改进。增加了几个步骤来更好地引导玩家到达尼禄的钓鱼地点。结果,贾娜拉现在有了库迪紧急事件之外的新对话。
任务:重复“市场竞争”的任务,让整个事情不那么复杂。改进了Djablo和商队商人的对话。
任务:修改了“耳边低语”的任务对话以匹配新的任务目标。
任务:在陶洛克和金块的任务中增加了一个“中立”选项,以防玩家不想支持他们中的任何一方。
任务:莫里斯可以再次离开他的牢房。在救了莫里斯之后,他现在想被护送回Apoc北部的钻探站。
任务:暂时打开通往Apoc蓄水池的大门,直到一个缺失的功能被实现。
任务:在完成“盗贼之王”任务后,重新设计了“库曼之矛”任务,以更好地传达偷矛的动机和澄清任务目标。
任务:增加了大量的日志文本和设定的对话情绪(一些骨骼仍然错过了动画,因此还没有显示出来)。
沙盒编辑器:更新了Rawn和Kral的一些面部姿势
沙盒编辑器:改进了小对象和角色的焦点对象功能
沙盒编辑器:将沙盒对象复制/粘贴到不同的父对象中,现在将纠正比例差异
沙盒编辑器:在框选对象时使用Ctrl,现在将取消选择场景中的对象或动画序列中的关键帧
沙盒编辑器:当使用键盘或滚动导航时,可搜索的组合框现在只选择过滤的结果
沙盒编辑器:在创建一个组时按住Shift键将使该组与活动的选定对象的变换相匹配
沙盒编辑器:解决了骨骼控制对象不能通过用户界面更改的问题
沙盒编辑器:解决了每次选择改变时事件列表崩溃的问题
沙盒编辑器:解决了对象的重复(特别是绳索附件和动画序列轨迹对象),不会重定向到重复的对象
沙盒编辑器:解决了动画序列编辑器轨迹上不正确的删除行为
沙盒编辑器:解决了浮动窗口移动和调整大小卡住光标的问题
沙盒编辑器:解决了在动画编辑器中的组/对象轨迹上启动框选择时不起作用的问题
沙盒编辑器:解析姿势的手和脚偶尔指向随机方向,而不是匹配姿势控制对象